Al planificar un proyecto de realidad aumentada en educación, la primera decisión es: ¿app nativa o WebAR? Esta comparación te ayuda a elegir con criterio.
Facilidad de acceso para el alumno
WebAR gana. El estudiante abre un enlace o escanea un QR. Con apps nativas, muchos abandonan al ver que deben descargar 100+ MB y crear una cuenta.
Coste para la institución
WebAR gana. No hay costes de publicación en tiendas ni mantenimiento de dos versiones (iOS/Android). Plataformas como LensyAR Studio cobran por proyecto, no por alumno.
Calidad visual y rendimiento
AR nativa gana en casos extremos. Para experiencias de alta fidelidad con tracking espacial avanzado (recorrer un campus en AR), las apps nativas ofrecen más potencia. Para láminas, libros y pósters educativos, WebAR es equivalente.
Actualización de contenido
WebAR gana. El docente actualiza el modelo 3D desde el panel y todos los alumnos ven la versión nueva al instante. Con apps, hay que esperar aprobación de la tienda.
Tabla comparativa rápida
- Instalación: WebAR = ninguna | App = obligatoria
- Compatibilidad: WebAR = iOS + Android con un enlace | App = dos desarrollos
- Coste inicial: WebAR = bajo | App = alto
- Distribución: WebAR = QR / URL | App = tiendas
Nuestra recomendación para docentes
Para el 90% de proyectos educativos —libros, láminas, posters, ferias de ciencia— WebAR es la mejor opción. Reserva apps nativas solo si necesitas funciones muy específicas de tracking espacial en exteriores.
Prueba LensyAR Studio gratis y comprueba la diferencia en tu aula.
English