Vender WebAR no es vender “tecnología por moda”: es vender resultados medibles (engagement, tiempo de interacción, diferenciación en anaquel). Esta guía te da un pitch corto y respuestas a las objeciones más comunes.
Pitch de 30 segundos
“Convertimos tu empaque o póster en una experiencia 3D que el consumidor abre con la cámara del celular, sin instalar apps. Se publica en días, con hosting de por vida y sin cobro por cada escaneo.”
Objeciones y respuestas
“¿La gente tiene que descargar una app?”
No. WebAR corre en el navegador. Escanean el QR y listo. Eso multiplica la tasa de apertura frente a apps nativas. Más en WebAR sin app.
“¿Es caro / solo para marcas globales?”
Hay trial gratis y proyectos desde planes de pago único. Ideal para campañas regionales y pymes. Compara con suscripciones mensuales de plataformas globales.
“¿Funciona en iPhone y Android?”
Sí, en Safari y Chrome modernos. Cubre la gran mayoría del parque móvil.
“¿Quién produce el 3D?”
Puedes hacerlo tú, subcontratar un modelador, o usar assets existentes del cliente. La plataforma solo publica y trackea.
Casos que cierran más fácil
- Lanzamiento de producto con video del fundador en croma sobre la caja.
- Vino / cerveza con notas de cata y receta en AR.
- Stand de feria con póster que revela el producto 3D.
- Tarjeta de la marca para force comercial.
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